在《原神》这款开放世界角色扮演游戏中,角色的输出能力通常依赖于多种属性的平衡,包括攻击力、元素精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成等。然而,对于某些特定角色而言,攻击力(ATK) 是他们输出能力的核心驱动力。通过堆叠攻击力,这些角色能够显著提升其技能、爆发或普通攻击的伤害数值。本文将详细探讨哪些角色最依赖攻击力,并解释为什么攻击力对他们如此重要,同时提供具体的装备和配队建议。
1. 攻击力在原神中的作用机制
在深入讨论具体角色之前,我们需要理解攻击力在伤害计算中的角色。原神的伤害计算公式大致如下:
- 基础攻击力(Base ATK):由角色等级和武器提供。
- 额外攻击力(Bonus ATK):通过圣遗物、武器副属性、食物、Buff等提供,通常以百分比形式(如+20% ATK)或固定数值(如+500 ATK)存在。
- 总攻击力(Total ATK) = 基础攻击力 × (1 + 百分比攻击力加成) + 固定攻击力加成。
最终伤害(对于普通攻击、技能等)通常与总攻击力成正比,但会受到其他乘区(如元素伤害加成、暴击伤害、反应加成等)的影响。因此,对于某些角色,攻击力是他们伤害公式中最直接且可堆叠的乘区,尤其是当他们的技能倍率(Multiplier)较高时。
例如,一个技能倍率为500%的角色,其技能伤害 = 总攻击力 × 500% × 其他乘区。因此,提升总攻击力能直接、线性地提升伤害。
2. 依赖攻击力的角色分类
根据角色的技能机制和输出方式,我们可以将依赖攻击力的角色分为以下几类:
2.1 纯攻击力倍率型角色
这些角色的技能伤害完全基于攻击力,且没有其他复杂的乘区(如元素精通、生命值、防御力等)。他们的输出直接与攻击力挂钩,因此堆叠攻击力是最有效的提升方式。
代表角色:雷电将军(Raiden Shogun)
- 机制:雷电将军的元素爆发“梦想一心”在开启后,将普通攻击、重击和下落攻击转化为无法被覆盖的雷元素伤害,其伤害倍率基于攻击力。此外,她的元素战技“神变·恶曜开眼”提供的协同攻击也基于攻击力。
- 为什么攻击力重要:雷电将军的爆发输出主要依赖于“梦想一心”期间的攻击,这些攻击的倍率高达数百百分比(例如,一段普攻的倍率约为100%-200%,重击更高)。因此,提升攻击力能直接放大这些倍率的伤害。
- 示例计算:假设雷电将军的总攻击力为2000,元素爆发一段普攻的倍率为150%,其他乘区(如雷伤加成、暴击伤害)为1.5倍。则伤害 = 2000 × 150% × 1.5 = 4500。如果将攻击力提升到2500,伤害变为2500 × 150% × 1.5 = 5625,提升了25%。
- 装备建议:
- 武器:薙草之稻光(专武,提供高额攻击力和充能)、天空之脊、渔获(四星)。
- 圣遗物:绝缘之旗印4件套(提升充能和爆发伤害),主词条选择攻击沙、雷伤杯、暴击/暴伤头。
- 副属性优先级:攻击力% > 充能效率 > 暴击率/暴击伤害。
其他例子:优菈(Eula)
- 优菈的元素爆发“凝浪之光剑”在爆炸时造成物理伤害,其伤害基于攻击力,且倍率极高(最高可达数千百分比)。堆叠攻击力能显著提升爆发伤害。
2.2 普通攻击依赖型角色
这些角色主要通过普通攻击(普攻)或重击输出,其伤害基于攻击力。虽然有些角色有元素精通加成,但攻击力仍是基础。
代表角色:胡桃(Hu Tao)
- 机制:胡桃的元素战技“蝶引来生”开启后,将普通攻击、重击和下落攻击转化为火元素伤害,且基于生命值上限提升攻击力(攻击力提升值 = 胡桃生命值上限的4%)。因此,胡桃的攻击力由基础攻击力和生命值转化而来。
- 为什么攻击力重要:虽然胡桃的攻击力部分来自生命值,但基础攻击力和额外攻击力加成仍然重要。更重要的是,胡桃的输出依赖于攻击力,因为她的技能倍率基于攻击力。堆叠生命值能间接提升攻击力,但直接堆叠攻击力(通过武器、圣遗物)也能提升输出。
- 示例计算:假设胡桃生命值上限为35000,基础攻击力为100,武器提供100%攻击力加成。则总攻击力 = 100 × (1 + 100%) + (35000 × 4%) = 200 + 1400 = 1600。如果将生命值提升到40000,攻击力变为200 + 1600 = 1800,提升了12.5%。
- 装备建议:
- 武器:护摩之杖(专武,提供生命值和攻击力加成)、匣里灭辰(四星)。
- 圣遗物:魔女4件套或追忆4件套,主词条选择生命沙、火伤杯、暴击/暴伤头。
- 副属性优先级:生命值% > 暴击率/暴击伤害 > 攻击力%。
其他例子:宵宫(Yoimiya)
- 宵宫的普通攻击“焰硝庭火舞”在元素战技期间转化为火元素伤害,伤害基于攻击力。堆叠攻击力能提升她的普攻伤害。
2.3 元素爆发依赖型角色
这些角色的元素爆发(大招)是主要输出手段,且爆发伤害基于攻击力。虽然有些角色有其他乘区,但攻击力是核心。
代表角色:神里绫华(Kamisato Ayaka)
- 机制:神里绫华的元素爆发“神里流·霜灭”造成多段冰元素伤害,每段伤害基于攻击力。此外,她的元素战技和普通攻击也基于攻击力。
- 为什么攻击力重要:神里绫华的爆发伤害倍率极高(总倍率可达数千百分比),因此攻击力是提升爆发伤害的最直接方式。虽然冰伤加成和暴击伤害也很重要,但攻击力是基础。
- 示例计算:假设神里绫华总攻击力为2000,爆发总倍率为3000%,冰伤加成50%,暴击伤害150%。则伤害 = 2000 × 3000% × 1.5 × 1.5 = 135000。如果将攻击力提升到2500,伤害变为2500 × 3000% × 1.5 × 1.5 = 168750,提升了25%。
- 装备建议:
- 武器:雾切之回光(专武,提供元素伤害加成和攻击力)、天目影打刀(四星)。
- 圣遗物:冰风迷途的勇士4件套(提供暴击率和冰伤加成),主词条选择攻击沙、冰伤杯、暴击/暴伤头。
- 副属性优先级:攻击力% > 暴击率/暴击伤害 > 元素精通。
其他例子:雷电将军(再次提及)
- 雷电将军的元素爆发也是主要输出手段,且基于攻击力。
2.4 治疗/辅助转输出型角色
这些角色通常以治疗或辅助为主,但通过堆叠攻击力也能提升输出能力。例如,某些角色的治疗量基于攻击力,因此堆叠攻击力既能提升治疗又能提升输出。
代表角色:七七(Qiqi)
- 机制:七七的元素战技“仙法·寒病鬼差”提供治疗,治疗量基于攻击力。此外,她的普通攻击和元素爆发也基于攻击力,可以作为物理输出角色。
- 为什么攻击力重要:堆叠攻击力能同时提升七七的治疗量和输出能力。在物理输出流中,攻击力是核心属性。
- 装备建议:
- 武器:风鹰剑(提供攻击力和物理伤害加成)、天空之刃。
- 圣遗物:染血的骑士道4件套(提升物理伤害)或2件攻击+2件攻击,主词条选择攻击沙、物伤杯、暴击/暴伤头。
- 副属性优先级:攻击力% > 暴击率/暴击伤害 > 物理伤害加成。
其他例子:琴(Jean)
- 琴的治疗量基于攻击力,且她的元素爆发“蒲公英之风”造成范围伤害,基于攻击力。堆叠攻击力能提升她的输出和治疗。
3. 为什么有些角色不依赖攻击力?
并非所有角色都依赖攻击力。例如:
- 钟离(Zhongli):主要依赖生命值来提升护盾强度和部分伤害(如元素爆发基于生命值)。
- 纳西妲(Nahida):主要依赖元素精通来提升草元素反应伤害和技能伤害。
- 心海(Kokomi):主要依赖生命值来提升治疗量和伤害(元素战技基于生命值)。
这些角色的输出或功能基于其他属性,因此堆叠攻击力对他们的提升有限。
4. 如何有效堆叠攻击力?
对于依赖攻击力的角色,以下是一些堆叠攻击力的通用建议:
4.1 武器选择
- 五星武器:通常提供高额攻击力或百分比攻击力加成。例如,天空之刃、风鹰剑、雾切之回光等。
- 四星武器:许多四星武器也提供攻击力加成,如匣里灭辰、天目影打刀、渔获等。
- 锻造武器:如试作斩岩、原木刀等,适合免费玩家。
4.2 圣遗物选择
- 主词条:攻击沙、元素伤害杯(对于元素输出角色)、暴击/暴伤头。
- 套装效果:如角斗士的终幕礼(提升普攻伤害)、追忆之注连(提升普攻伤害)、绝缘之旗印(提升爆发伤害)等,这些套装能间接提升攻击力相关伤害。
- 副属性:优先选择攻击力%、暴击率、暴击伤害。元素精通和充能效率根据角色需求调整。
4.3 队伍搭配
- 辅助角色:如班尼特(提供攻击力Buff)、砂糖(提供元素精通和攻击Buff)、九条裟罗(提供攻击力Buff)等,能进一步提升主C的攻击力。
- 元素共鸣:如双火共鸣(提升25%攻击力),适合火系角色。
4.4 食物和Buff
- 食物:如“仙跳墙”(提升攻击力和防御力)、“蒙德土豆饼”(提升攻击力)等。
- Buff:在深渊或大世界中,利用环境Buff或角色Buff(如班尼特的元素爆发)。
5. 实战案例:雷电将军的攻击力堆叠
以雷电将军为例,展示如何通过堆叠攻击力提升输出:
5.1 初始状态
- 角色:雷电将军(90级)
- 武器:渔获(四星,提供充能和爆发伤害)
- 圣遗物:绝缘4件套,主词条:攻击沙、雷伤杯、暴击头
- 总攻击力:1800
- 暴击率/暴击伤害:60%/120%
- 元素充能效率:250%
- 元素爆发伤害:一段普攻约5000伤害
5.2 优化后状态
- 武器:薙草之稻光(五星,提供充能和攻击力加成)
- 圣遗物:绝缘4件套,主词条:攻击沙、雷伤杯、暴击/暴伤头(调整副属性)
- 总攻击力:2200
- 暴击率/暴击伤害:70%/140%
- 元素充能效率:280%
- 元素爆发伤害:一段普攻约8000伤害
通过提升攻击力(从1800到2200)和优化暴击,伤害提升了约60%。
6. 总结
在《原神》中,攻击力是许多角色输出能力的核心属性。纯攻击力倍率型角色(如雷电将军、优菈)、普通攻击依赖型角色(如胡桃、宵宫)、元素爆发依赖型角色(如神里绫华)以及治疗/辅助转输出型角色(如七七、琴)都通过堆叠攻击力来提升输出。然而,角色的具体需求取决于其技能机制,因此在堆叠攻击力时,还需结合其他属性(如暴击、元素伤害、充能等)进行平衡。
对于依赖攻击力的角色,建议优先选择提供攻击力加成的武器和圣遗物,并通过队伍搭配和Buff进一步提升攻击力。记住,攻击力只是伤害公式的一部分,合理搭配其他乘区才能最大化输出。
通过以上分析,希望你能更好地理解哪些角色适合堆叠攻击力,并在游戏实践中优化你的角色配置。
