引言
《金铲铲之战》作为《英雄联盟》自走棋模式《云顶之弈》的移动端版本,自2021年上线以来,已经经历了12个主要赛季(S1-S12)。每个赛季都带来了全新的羁绊、棋子、装备和机制,极大地改变了游戏的玩法和策略。对于玩家来说,选择一个“最值得玩”的版本,不仅关乎游戏体验的趣味性,还涉及策略深度、平衡性、上手难度以及社交互动等多个维度。本文将从S1到S12,对每个版本的核心特色、优缺点进行详细评分和解析,帮助你找到最适合自己的版本。
1. S1赛季:起源与经典(评分:7.5/10)
核心特色
S1是《云顶之弈》的起源赛季,奠定了自走棋的基础玩法。核心羁绊包括“贵族”、“骑士”、“枪手”、“法师”等,棋子设计相对简单,但策略深度十足。代表性阵容如“6贵族”、“4骑士3枪手”等,至今仍被老玩家津津乐道。
优点
- 经典性:作为开山之作,S1的规则和机制最为纯粹,没有过多的复杂机制,适合新手入门。
- 平衡性:虽然存在一些强势阵容(如“虚空刺”),但整体平衡性尚可,没有出现过于离谱的“毒瘤”阵容。
- 怀旧价值:对于老玩家来说,S1承载了最初的回忆,游戏节奏较慢,更注重运营和决策。
缺点
- 机制单一:没有海克斯强化、符文等现代机制,玩法相对固定。
- 棋子设计简单:部分棋子技能和羁绊效果较为基础,缺乏多样性。
- 平衡性问题:后期阵容强度差距较大,容易出现“一家独大”的局面。
详细解析
S1的“虚空刺”阵容是一个典型例子。该阵容以“虚空”羁绊(真实伤害)和“刺客”羁绊(暴击伤害)为核心,核心棋子包括卡萨丁、阿卡丽、劫等。玩家需要优先抢夺暴风大剑和反曲弓,合成无尽之刃和饮血剑。运营上,前期用“斗士”或“骑士”过渡,中期凑出3虚空2刺客,后期补上“虚空”羁绊的真实伤害和“刺客”的暴击,可以轻松秒杀对手后排。这个阵容的强势在于真实伤害无视护甲,但缺点是怕控制,一旦被控住就容易暴毙。S1的平衡性问题也体现在这里:如果对手有“骑士”羁绊(减伤),虚空刺的伤害会大打折扣,但如果没有,几乎无解。
2. S2赛季:元素崛起(评分:8/10)
核心特色
S2引入了“元素”机制,棋盘会随机生成“地狱火”、“山脉”、“海洋”、“云霄”等元素格,棋子站在元素格上会获得额外属性或效果。羁绊系统也更加丰富,如“炼金”、“召唤使”、“影”等。
优点
- 创新性:元素格的加入让站位策略更加重要,增加了游戏的随机性和趣味性。
- 羁绊多样性:新羁绊如“影”(击杀后提升伤害)和“召唤使”(召唤物)带来了全新的玩法。
- 平衡性较好:版本强势阵容如“6地狱火”、“4影3召唤使”等,但都有克制关系,没有绝对无敌的阵容。
缺点
- 元素格随机性:有时元素格的分布对某些阵容过于有利,导致不公平感。
- 棋子数量增加:新棋子和羁绊让新手上手难度略有提升。
详细解析
以“6地狱火”阵容为例,核心棋子包括婕拉、千珏、火男等,需要凑出6地狱火羁绊(技能伤害附带燃烧效果)。元素格的利用是关键:如果棋盘生成“地狱火”元素格,让核心输出棋子站在上面,可以大幅提升技能伤害。运营上,前期用“森林”或“掠食者”过渡,中期凑出3地狱火,后期补上6地狱火。这个阵容的强势在于AOE伤害高,但缺点是怕“秘术”羁绊(魔抗提升)。S2的平衡性体现在:如果对手有“秘术”羁绊,地狱火的伤害会大打折扣,但如果没有,可以轻松清场。元素格的随机性也让游戏充满变数,比如“海洋”元素格可以回蓝,让法师阵容更加强势,但“云霄”元素格(闪避)则克制物理输出。
3. S3赛季:银河战争(评分:8.5/10)
核心特色
S3以太空为主题,引入了“星系”机制(类似S2的元素格,但效果更丰富,如“双人模式”、“妮蔻星系”等)。羁绊包括“奥德赛”、“星神”、“虚空”、“暗星”等,棋子设计充满科幻感。
优点
- 机制创新:星系机制带来了全新的游戏体验,如“妮蔻星系”允许复制棋子,让运营策略更加灵活。
- 羁绊联动强:如“奥德赛”羁绊(护盾和伤害加成)和“星神”羁绊(吸血)的组合,让阵容更具韧性。
- 平衡性优秀:版本强势阵容如“6奥德赛”、“4暗星”等,但都有明显的克制链。
缺点
- 星系随机性:某些星系对特定阵容过于有利,如“妮蔻星系”让“赌狗”阵容更容易成型。
- 棋子技能复杂:部分棋子技能需要精准释放时机,对新手不友好。
详细解析
“6奥德赛”阵容是S3的代表作,核心棋子包括亚索、剑圣、金克丝等,需要凑出6奥德赛羁绊(护盾和伤害加成)。星系机制的利用是关键:在“妮蔻星系”中,玩家可以快速复制核心棋子,让阵容更快成型。运营上,前期用“重装战士”或“枪手”过渡,中期凑出3奥德赛,后期补上6奥德赛。这个阵容的强势在于护盾厚、伤害高,但缺点是怕“破盾”效果(如“刺客”的暴击或“法师”的爆发)。S3的平衡性体现在:如果对手有“刺客”羁绊,奥德赛的护盾容易被击穿,但如果没有,可以稳稳吃分。星系机制的多样性也让游戏更具策略性,比如在“双人模式”星系中,玩家可以与队友共享棋子,合作运营。
4. S4赛季:天选之子(评分:9/10)
核心特色
S4引入了“天选”机制,棋子会随机成为“天选之人”,提供额外的羁绊效果或属性加成。羁绊系统更加复杂,如“决斗大师”、“神射手”、“忍者”、“夜影”等。
优点
- 机制深度:天选机制让阵容构建更加灵活,玩家可以根据天选棋子调整策略。
- 羁绊多样性:新羁绊如“夜影”(隐身和伤害加成)和“神射手”(弹射伤害)带来了全新的玩法。
- 平衡性极佳:版本强势阵容如“6决斗大师”、“4夜影”等,但都有克制关系,没有绝对无敌的阵容。
缺点
- 天选随机性:有时天选棋子与玩家策略不符,导致运营困难。
- 棋子数量多:新棋子和羁绊让新手上手难度较高。
详细解析
“6决斗大师”阵容是S4的代表作,核心棋子包括亚索、剑圣、赵信等,需要凑出6决斗大师羁绊(攻击速度加成)。天选机制的利用是关键:如果刷到“决斗大师”天选亚索,可以优先追三星,大幅提升阵容强度。运营上,前期用“斗士”或“神射手”过渡,中期凑出3决斗大师,后期补上6决斗大师。这个阵容的强势在于攻速快、输出高,但缺点是怕“控制”和“高坦度”阵容。S4的平衡性体现在:如果对手有“重装战士”羁绊,决斗大师的伤害会大打折扣,但如果没有,可以快速清场。天选机制的随机性也让游戏充满变数,比如刷到“夜影”天选劫,可以转型为“4夜影”阵容,利用隐身和爆发秒杀后排。
5. S5赛季:黎明与黑暗(评分:7/10)
核心特色
S5引入了“光明装备”和“黑暗装备”机制,装备分为光明和黑暗两种,提供强大的正面效果或负面效果。羁绊包括“黎明使者”、“黑暗使者”、“神谕者”、“龙族”等。
优点
- 装备创新:光明和黑暗装备的引入让装备选择更加策略化,玩家需要权衡利弊。
- 羁绊联动:如“黎明使者”(低血量回血)和“黑暗使者”(伤害加成但自伤)的组合,让阵容更具风险与回报。
缺点
- 黑暗装备负面效果:黑暗装备的负面效果有时过于致命,导致阵容容易崩盘。
- 平衡性问题:部分光明装备过于强势,如“光明饮血剑”,让某些阵容过于无解。
详细解析
“6黎明使者”阵容是S5的代表作,核心棋子包括盖伦、锐雯、卡尔玛等,需要凑出6黎明使者羁绊(低血量回血)。光明和黑暗装备的利用是关键:光明饮血剑可以提供高额吸血,但黑暗饮血剑会自伤,需要谨慎选择。运营上,前期用“斗士”或“神谕者”过渡,中期凑出3黎明使者,后期补上6黎明使者。这个阵容的强势在于续航能力强,但缺点是怕“爆发”和“重伤”效果。S5的平衡性问题体现在:光明饮血剑的吸血效果过于强大,让“黎明使者”阵容几乎无敌,但如果没有光明装备,阵容强度会大打折扣。黑暗装备的负面效果也让游戏充满风险,比如黑暗无尽之刃虽然伤害高,但会自伤,容易导致棋子暴毙。
6. S6赛季:双城之战(评分:9.5/10)
核心特色
S6以《英雄联盟》的双城之战为主题,引入了“海克斯强化”机制,提供全局增益效果。羁绊包括“学院”、“辛迪加”、“黑魔法师”、“白魔法师”等,棋子设计充满蒸汽朋克风格。
优点
- 海克斯强化机制:海克斯强化带来了全新的策略维度,如“DD街区”(免费刷新)和“二费成双”(获得两个二费棋子),让运营更加灵活。
- 羁绊多样性:新羁绊如“辛迪加”(护甲和魔抗加成)和“黑魔法师”(技能伤害加成)带来了丰富的玩法。
- 平衡性优秀:版本强势阵容如“6学院”、“4黑魔法师”等,但都有克制关系,没有绝对无敌的阵容。
缺点
- 海克斯随机性:有时海克斯强化与玩家策略不符,导致运营困难。
- 棋子技能复杂:部分棋子技能需要精准释放时机,对新手不友好。
详细解析
“6学院”阵容是S6的代表作,核心棋子包括卡特琳娜、永恩、悠米等,需要凑出6学院羁绊(攻击力和法术强度加成)。海克斯强化的利用是关键:如果刷到“DD街区”,可以免费刷新商店,快速追三星棋子。运营上,前期用“斗士”或“枪手”过渡,中期凑出3学院,后期补上6学院。这个阵容的强势在于输出高、续航强,但缺点是怕“控制”和“高爆发”阵容。S6的平衡性体现在:如果对手有“白魔法师”羁绊(魔抗提升),学院的法术伤害会大打折扣,但如果没有,可以轻松清场。海克斯强化的多样性也让游戏更具策略性,比如“二费成双”可以让玩家快速获得两个二费棋子,加速阵容成型。
7. S7赛季:巨龙之境(评分:8/10)
核心特色
S7以巨龙为主题,引入了“巨龙”机制,巨龙棋子拥有强大的羁绊效果和技能。羁绊包括“玉龙”、“怒翼龙”、“星界龙”、“幽影龙”等,棋子设计充满奇幻色彩。
优点
- 巨龙机制:巨龙棋子提供了强大的羁绊效果,如“玉龙”(治疗和攻速加成)和“怒翼龙”(吸血和攻速加成),让阵容更具特色。
- 羁绊联动强:如“星界龙”(抽卡概率提升)和“幽影龙”(伤害加成)的组合,让运营更加灵活。
缺点
- 巨龙棋子费用高:巨龙棋子多为高费棋子,成型较慢,对运营要求高。
- 平衡性问题:部分巨龙羁绊过于强势,如“怒翼龙”,让某些阵容过于无解。
详细解析
“6玉龙”阵容是S7的代表作,核心棋子包括艾希、纳尔、石傲玉等,需要凑出6玉龙羁绊(治疗和攻速加成)。巨龙机制的利用是关键:玉龙羁绊的治疗效果可以让阵容在战斗中持续续航。运营上,前期用“神射手”或“斗士”过渡,中期凑出3玉龙,后期补上6玉龙。这个阵容的强势在于续航能力强,但缺点是怕“爆发”和“重伤”效果。S7的平衡性问题体现在:怒翼龙羁绊的吸血和攻速加成过于强大,让“6怒翼龙”阵容几乎无敌,但如果没有巨龙棋子,阵容强度会大打折扣。巨龙棋子的高费用也让游戏节奏变慢,对新手不友好。
8. S8赛季:怪兽来袭(评分:7.5/10)
核心特色
S8以“怪兽”为主题,引入了“怪兽”羁绊,怪兽棋子拥有强大的个人能力,但羁绊效果较弱。羁绊包括“怪兽”、“福牛守护者”、“枪手”、“黑客”等。
优点
- 怪兽机制:怪兽棋子如“扎克”、“厄加特”等,拥有强大的技能和属性,适合单核阵容。
- 羁绊多样性:新羁绊如“黑客”(隐身和伤害加成)和“福牛守护者”(护盾和攻速加成)带来了全新的玩法。
缺点
- 怪兽羁绊弱:怪兽棋子之间没有羁绊联动,导致阵容构建困难。
- 平衡性问题:部分怪兽棋子过于强势,如“厄加特”,让某些阵容过于无解。
详细解析
“怪兽单核”阵容是S8的代表作,核心棋子包括厄加特、扎克、费德提克等,需要凑出3怪兽羁绊(但效果较弱)。怪兽机制的利用是关键:厄加特的技能可以拉人并造成高额伤害,适合作为单核输出。运营上,前期用“斗士”或“枪手”过渡,中期凑出3怪兽,后期补上高费怪兽棋子。这个阵容的强势在于单体伤害高,但缺点是怕“控制”和“高坦度”阵容。S8的平衡性问题体现在:厄加特的拉人技能过于强大,可以轻松秒杀后排,但如果没有怪兽棋子,阵容强度会大打折扣。怪兽羁绊的弱联动也让游戏缺乏策略性,玩家更依赖单棋子强度。
9. S9赛季:符文之地(评分:8.5/10)
核心特色
S9以《英雄联盟》的符文之地为主题,引入了“城邦”机制,每个城邦提供独特的增益效果。羁绊包括“德玛西亚”、“诺克萨斯”、“艾欧尼亚”、“虚空”等,棋子设计还原了《英雄联盟》的经典角色。
优点
- 城邦机制:城邦机制带来了全局增益,如“德玛西亚”(护甲和魔抗加成)和“诺克萨斯”(攻击力和法术强度加成),让运营更加灵活。
- 羁绊联动强:如“艾欧尼亚”(攻速和回蓝加成)和“虚空”(真实伤害)的组合,让阵容更具特色。
缺点
- 城邦随机性:有时城邦效果与玩家策略不符,导致运营困难。
- 棋子技能复杂:部分棋子技能需要精准释放时机,对新手不友好。
详细解析
“6德玛西亚”阵容是S9的代表作,核心棋子包括盖伦、拉克丝、皇子等,需要凑出6德玛西亚羁绊(护甲和魔抗加成)。城邦机制的利用是关键:如果城邦是“德玛西亚”,可以额外获得护甲和魔抗,让阵容更肉。运营上,前期用“斗士”或“神射手”过渡,中期凑出3德玛西亚,后期补上6德玛西亚。这个阵容的强势在于坦度高、输出稳定,但缺点是怕“真实伤害”和“爆发”阵容。S9的平衡性体现在:如果对手有“虚空”羁绊(真实伤害),德玛西亚的护甲和魔抗会大打折扣,但如果没有,可以稳稳吃分。城邦机制的多样性也让游戏更具策略性,比如“诺克萨斯”城邦可以提升攻击力和法术强度,让输出阵容更加强势。
10. S10赛季:心之钢(评分:8/10)
核心特色
S10以音乐为主题,引入了“心之钢”机制,心之钢棋子可以提供额外的经济收益。羁绊包括“心之钢”、“真实伤害”、“K/DA”、“五杀摇滚”等,棋子设计充满音乐元素。
优点
- 心之钢机制:心之钢棋子可以提供额外的金币和装备,让运营更加灵活。
- 羁绊联动强:如“真实伤害”(真实伤害加成)和“K/DA”(技能伤害加成)的组合,让阵容更具特色。
缺点
- 心之钢棋子费用高:心之钢棋子多为高费棋子,成型较慢,对运营要求高。
- 平衡性问题:部分羁绊过于强势,如“真实伤害”,让某些阵容过于无解。
详细解析
“6心之钢”阵容是S10的代表作,核心棋子包括伊泽瑞尔、瑟提、凯隐等,需要凑出6心之钢羁绊(额外经济收益)。心之钢机制的利用是关键:心之钢棋子可以提供额外的金币,让玩家更快升级人口和追三星。运营上,前期用“斗士”或“枪手”过渡,中期凑出3心之钢,后期补上6心之钢。这个阵容的强势在于经济优势大,但缺点是怕“爆发”和“控制”阵容。S10的平衡性问题体现在:真实伤害羁绊的伤害加成过于强大,让“6真实伤害”阵容几乎无敌,但如果没有心之钢棋子,阵容强度会大打折扣。心之钢棋子的高费用也让游戏节奏变慢,对新手不友好。
11. S11赛季:画中灵(评分:9/10)
核心特色
S11以中国风为主题,引入了“画中灵”机制,画中灵棋子可以提供额外的羁绊效果。羁绊包括“天将”、“墨影”、“青花瓷”、“剪纸仙灵”等,棋子设计充满中国传统文化元素。
优点
- 画中灵机制:画中灵棋子可以提供额外的羁绊效果,让阵容构建更加灵活。
- 羁绊联动强:如“天将”(攻击力和法术强度加成)和“墨影”(隐身和伤害加成)的组合,让阵容更具特色。
缺点
- 画中灵棋子费用高:画中灵棋子多为高费棋子,成型较慢,对运营要求高。
- 平衡性问题:部分羁绊过于强势,如“天将”,让某些阵容过于无解。
详细解析
“6天将”阵容是S11的代表作,核心棋子包括孙悟空、莫甘娜、丽桑卓等,需要凑出6天将羁绊(攻击力和法术强度加成)。画中灵机制的利用是关键:画中灵棋子可以提供额外的羁绊效果,让阵容更全面。运营上,前期用“斗士”或“法师”过渡,中期凑出3天将,后期补上6天将。这个阵容的强势在于输出高、控制强,但缺点是怕“高坦度”和“真实伤害”阵容。S11的平衡性体现在:如果对手有“青花瓷”羁绊(护甲和魔抗加成),天将的伤害会大打折扣,但如果没有,可以轻松清场。画中灵机制的多样性也让游戏更具策略性,比如“墨影”羁绊的隐身效果可以让棋子规避伤害,适合刺客阵容。
12. S12赛季:魔法大乱斗(评分:9.5/10)
核心特色
S12以魔法为主题,引入了“魔法”机制,魔法棋子可以提供额外的技能效果。羁绊包括“法师”、“魔战士”、“学者”、“咒术师”等,棋子设计充满奇幻魔法元素。
优点
- 魔法机制:魔法棋子可以提供额外的技能效果,让阵容构建更加灵活。
- 羁绊联动强:如“法师”(技能伤害加成)和“魔战士”(攻击速度加成)的组合,让阵容更具特色。
缺点
- 魔法棋子费用高:魔法棋子多为高费棋子,成型较慢,对运营要求高。
- 平衡性问题:部分羁绊过于强势,如“法师”,让某些阵容过于无解。
详细解析
“6法师”阵容是S12的代表作,核心棋子包括拉克丝、维克托、瑞兹等,需要凑出6法师羁绊(技能伤害加成)。魔法机制的利用是关键:魔法棋子可以提供额外的技能效果,如“法师”羁绊的额外法术强度,让技能伤害爆炸。运营上,前期用“斗士”或“神射手”过渡,中期凑出3法师,后期补上6法师。这个阵容的强势在于AOE伤害高,但缺点是怕“高魔抗”和“控制”阵容。S12的平衡性体现在:如果对手有“学者”羁绊(回蓝加成),法师的技能释放频率会更高,但如果没有,可以轻松清场。魔法机制的多样性也让游戏更具策略性,比如“咒术师”羁绊的额外技能效果可以让棋子释放多次技能,适合持续输出阵容。
综合评分与推荐
评分标准
- 创新性:版本机制是否新颖,是否带来全新玩法。
- 平衡性:阵容之间是否有克制关系,是否存在过于强势的阵容。
- 趣味性:游戏体验是否丰富,是否有多样化的策略选择。
- 上手难度:新手是否容易上手,老玩家是否有深度可挖。
- 社交互动:是否支持多人合作或竞争,是否增强社交体验。
版本评分汇总
- S1:7.5/10(经典但机制单一)
- S2:8/10(元素机制创新)
- S3:8.5/10(星系机制多样)
- S4:9/10(天选机制深度)
- S5:7/10(装备机制风险高)
- S6:9.5/10(海克斯强化机制优秀)
- S7:8/10(巨龙机制特色)
- S8:7.5/10(怪兽机制单核)
- S9:8.5/10(城邦机制联动强)
- S10:8/10(心之钢机制经济)
- S11:9/10(画中灵机制中国风)
- S12:9.5/10(魔法机制奇幻)
最值得玩的版本推荐
S6赛季:双城之战(9.5/10)
- 理由:海克斯强化机制带来了前所未有的策略深度,羁绊多样性极高,平衡性优秀,适合所有玩家。无论是新手还是老手,都能在S6中找到乐趣。
- 适合人群:喜欢策略深度、追求平衡性的玩家。
S12赛季:魔法大乱斗(9.5/10)
- 理由:魔法机制和羁绊联动强,游戏体验奇幻且丰富,平衡性较好,适合喜欢魔法主题和高爆发阵容的玩家。
- 适合人群:喜欢奇幻主题、追求高伤害输出的玩家。
S4赛季:天选之子(9/10)
- 理由:天选机制让阵容构建更加灵活,羁绊多样性高,平衡性极佳,适合喜欢灵活运营的玩家。
- 适合人群:喜欢随机应变、追求策略多样性的玩家。
S9赛季:符文之地(8.5/10)
- 理由:城邦机制联动强,羁绊还原《英雄联盟》经典角色,适合情怀玩家和喜欢稳定运营的玩家。
- 适合人群:喜欢《英雄联盟》IP、追求稳定输出的玩家。
总结
每个版本都有其独特的魅力和优缺点。S6和S12在创新性和平衡性上表现最为出色,是当前最值得玩的版本。S4和S9也各有特色,适合不同偏好的玩家。最终选择哪个版本,取决于你的游戏风格和喜好。无论选择哪个版本,享受游戏过程、与朋友一起开黑,才是《金铲铲之战》最大的乐趣所在。
结语
《金铲铲之战》的每个赛季都是一次全新的冒险,从S1的经典到S12的魔法,游戏不断进化,为玩家带来无尽的策略乐趣。希望本文的解析能帮助你找到最适合自己的版本,开启一段精彩的自走棋之旅。记住,游戏的核心是快乐,无论哪个版本,只要你享受其中,就是最值得玩的版本。
