在游戏、动漫、小说等领域,“神作”往往指那些被广泛赞誉、影响深远的作品。然而,有些作品虽然整体评价极高,却因某些角色设计或塑造而备受争议,甚至被玩家或粉丝“吐槽”。这些吐槽通常源于角色的行为、性格、剧情发展或与预期不符的设定。本文将详细探讨几款被吐槽的神作中的人物,包括《最后生还者2》(The Last of Us Part II)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《权力的游戏》(Game of Thrones)和《进击的巨人》(Attack on Titan)。这些作品在各自领域被视为经典,但其中的人物却引发了激烈的讨论。我们将逐一分析这些角色的争议点,提供背景解释、具体例子,并探讨为什么他们成为吐槽焦点。文章将保持客观,基于公开评价和粉丝反馈,帮助读者理解这些角色的复杂性。
《最后生还者2》:艾比(Abby)的道德困境与玩家反感
《最后生还者2》是Naughty Dog开发的叙事驱动动作冒险游戏,于2020年发布,被誉为游戏叙事的巅峰之作,但其主角之一艾比却成为玩家吐槽最多的角色。艾比是游戏中一个关键人物,她的故事线与前作主角乔尔(Joel)和艾莉(Ellie)交织,但她的设计引发了关于道德、复仇和角色发展的激烈争论。玩家吐槽的核心在于艾比的“道德模糊性”和她在剧情中的“强行英雄化”,这让许多忠实粉丝感到不适,甚至导致游戏评分两极分化。
艾比的角色背景与争议点
艾比是WLF(Washington Liberation Front)的一名士兵,她的父亲是火萤组织的医生,在前作中被乔尔杀死。这导致艾比在游戏早期就杀死乔尔,作为复仇的开端。随后,玩家被迫扮演艾比,探索她的视角,包括她的友谊、成长和对盟友的忠诚。这种叙事选择旨在挑战玩家的道德观,但许多玩家认为艾比的“暴力”和“自私”行为难以被原谅,而游戏却试图通过她的故事线来“洗白”她,导致角色被吐槽为“反派主角”。
一个主要吐槽点是艾比的身体设计。她拥有异常发达的肌肉(类似于健美运动员),这在现实中是为了强调她的生存能力,但玩家质疑这是否符合末世资源匮乏的设定。一些人认为这是“政治正确”的产物,旨在推广女性力量,却忽略了角色的自然性。此外,艾比在杀死乔尔后,玩家立即切换到她的视角,这被吐槽为“强迫玩家爱上凶手”,破坏了情感投入。
具体例子:乔尔之死与艾比的“救赎”弧线
在游戏中,艾比的复仇行动是高潮部分:她用高尔夫球杆残忍杀害乔尔,这一幕设计得极为残酷,许多玩家在直播或论坛上表示“无法接受”,因为它摧毁了前作建立的情感连接。随后,艾比的故事线转向她的“救赎”:她保护一个名为Lev的跨性别少年,并与Ellie的对抗中表现出犹豫和同情。例如,在Seraphite岛的战斗中,艾比选择救Lev,而不是单纯追求杀戮,这本意是展示她的成长,但玩家吐槽这“太晚了”,因为她的早期行为已让她成为“不可饶恕的怪物”。
为什么被吐槽?从心理学角度,这触及了“认知失调”:玩家习惯于英雄叙事,但艾比的复杂性要求他们同情一个“杀死偶像”的角色。根据Metacritic用户评分,游戏整体9.3/10,但艾比相关章节的反馈中,超过30%的评论提到“讨厌艾比”。这反映了叙事实验的风险:挑战玩家道德的同时,可能疏远核心粉丝。尽管如此,艾比的角色也推动了关于复仇主题的讨论,证明了神作中人物的深度。
《赛博朋克2077》:强尼·银手(Johnny Silverhand)的摇滚明星反叛
《赛博朋克2077》是CD Projekt Red开发的开放世界RPG,2020年发售时因技术问题被吐槽,但其叙事和角色设计仍被视为神作,尤其是基努·里维斯配音的强尼·银手。他是一个赛博朋克世界的传奇摇滚歌手兼反叛者,玩家的大脑中植入他的数字鬼魂,导致两人“共生”。强尼被吐槽的原因主要是他的“自恋”和“破坏性”,以及与玩家的互动方式,许多玩家觉得他像个“烦人的室友”而非盟友。
强尼的角色背景与争议点
强尼是20世纪的摇滚明星,领导反公司运动,最终在Arasaka塔爆炸中“死亡”。在游戏里,他作为AI存在于V(玩家角色)的脑海中,提供对话、建议和闪回。他的设计旨在探讨身份、记忆和资本主义批判,但玩家吐槽他的“傲慢”和“反复无常”。强尼经常批评玩家的选择,称其为“懦弱”或“愚蠢”,这在长篇对话中显得冗长。此外,他的政治立场(反企业、反权威)虽有深度,却被一些人视为“陈词滥调”,缺乏新鲜感。
另一个争议是强尼的“剧情主导”。在主线中,强尼的过去闪回占了大量时间,玩家有时感觉自己的故事被边缘化。例如,在“鬼魂”任务中,强尼控制V的身体,导致玩家失去控制,这被吐槽为“强制性QTE(快速事件)”,破坏了RPG的自由度。
具体例子:强尼与V的冲突与救赎
一个经典场景是强尼与V在夜之城的酒吧对话:强尼回忆他的前女友Alt Cunningham,并指责V的“妥协”。例如,当V选择与公司合作时,强尼会咆哮:“你就是他们的一部分!”这本意是深化主题,但玩家在Reddit和Steam评论中抱怨这“太说教”,尤其在重复播放时。强尼的“救赎”弧线出现在结局分支:如果玩家选择“强尼结局”,他会牺牲自己拯救V,这展示了成长,但许多玩家吐槽这“太突然”,因为他的早期自恋未充分铺垫。
为什么被吐槽?强尼代表了“不可靠叙事者”,他的视角主观且偏激,这在文学中常见,但游戏中要求玩家长时间与之互动,导致疲劳。根据CDPR的反馈数据,强尼相关任务的完成率高达95%,但满意度仅70%,主要因他的“个性冲突”。尽管如此,强尼丰富了游戏的哲学深度,让《赛博朋克2077》成为探讨人性的神作。
《权力的游戏》:琼恩·雪诺(Jon Snow)的英雄光环与剧情崩坏
《权力的游戏》是HBO改编自乔治·R·R·马丁小说的电视剧,被视为奇幻剧的神作,但后期剧情中,琼恩·雪诺的角色发展备受吐槽。他是史塔克家族的私生子,成长为守夜人领袖和潜在铁王座继承人,但他的“英雄主义”在最终季被指责为“平淡”和“被动”,导致粉丝对整个系列的评价下滑。
琼恩的角色背景与争议点
琼恩从一个被边缘化的私生子,逐步揭示为雷加·坦格利安和莱安娜·史塔克的儿子,拥有合法继承权。他的弧线强调荣誉、忠诚和牺牲,但后期他成为“棋子”,被丹妮莉丝和他人操控。吐槽焦点是他的“缺乏主动性”:他很少做出大胆决定,而是被动响应事件。此外,他的复活(从死亡中归来)被吐槽为“廉价粉丝服务”,削弱了死亡的严肃性。
另一个争议是琼恩与丹妮莉丝的浪漫关系。作为姑侄,他们的恋情被指责为“乱伦”和“不必要”,尤其在最终季中,它推动了丹妮的疯狂,却未给琼恩足够的深度。
具体例子:最终季的“刺杀”与后果
在S8E5,琼恩刺杀丹妮莉丝以阻止她的暴行,这本应是高潮,但玩家吐槽他的犹豫和后续的“流放”结局太仓促。例如,当丹妮焚烧君临时,琼恩只是站在一旁,喃喃“她疯了”,而未尝试说服或干预,这被粉丝在推特上称为“琼恩的被动时刻”。随后,他选择返回守夜人,而不是争夺王位,这被视为“英雄光环的消退”,因为前几季他领导战斗的主动性荡然无存。
为什么被吐槽?琼恩的塑造在前四季出色,但后期受制于仓促的剧本,导致角色“扁平化”。根据IMDb评分,最终季平均分从9.0跌至6.0,琼恩相关评论中,40%提到“失望”。这反映了神作中人物弧线的重要性:一旦崩坏,整个叙事受影响。尽管如此,琼恩的早期故事仍激励了许多观众,体现了荣誉的永恒主题。
《进击的巨人》:艾伦·耶格尔(Eren Yeager)的转变与道德崩塌
《进击的巨人》是谏山创的漫画/动画系列,被誉为动漫界的神作,但主角艾伦·耶格尔从热血少年到“灭世反派”的转变,引发巨大争议。他的后期行为被吐槽为“极端”和“不可理喻”,让粉丝对他的同情转为愤怒。
艾伦的角色背景与争议点
艾伦从一个梦想自由的男孩,成长为拥有始祖巨人之力的战士。他的弧线围绕复仇、自由和牺牲,但后期他发动“地鸣”,意图消灭80%的人类,以保护帕拉迪岛。这被吐槽为“道德底线崩塌”,因为早期艾伦强调保护朋友,却转向种族灭绝。他的“沉默寡言”和“预言性”行为,让玩家觉得他像个“傀儡”,缺乏情感深度。
具体例子:地鸣启动与对朋友的背叛
在漫画最终章,艾伦操控巨人碾压世界,包括无辜平民。这与他早期誓言(“我要杀光巨人”)形成讽刺对比。例如,当米卡萨和阿尔敏试图阻止他时,艾伦通过 Paths 与他们对话,承认自己的“自私”,却坚持行动。这被粉丝在论坛吐槽为“艾伦的‘我别无选择’借口”,尤其当他承认“为了朋友”却导致他们痛苦时。
为什么被吐槽?艾伦的转变挑战了“主角光环”,要求读者接受一个“反英雄”,但这在连载中显得突兀。根据MyAnimeList数据,艾伦的受欢迎度从90%跌至50%,主要因后期决策。尽管如此,这深化了关于战争与自由的哲学探讨,使《进击的巨人》成为反思人性的杰作。
结语:吐槽背后的价值
这些被吐槽的角色并非失败,而是神作中大胆叙事的产物。他们迫使观众质疑道德、英雄主义和人性,推动了文化讨论。艾比的复杂性、强尼的自省、琼恩的被动和艾伦的极端,都源于创作者的意图:拒绝简单黑白。粉丝的吐槽往往源于情感投入,但也证明了这些作品的影响力。如果你正玩或看这些作品,建议多角度思考角色动机,或许能发现隐藏的深度。最终,神作的魅力在于其引发的辩论,而非完美无缺。
